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什么是裸眼3D它的原理是什么?原裸眼3d视觉效果图

  • 裸眼3D
  • 2021-11-11 18:17
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  3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在电脑里显示3D图形,就是说在平面里界面显示三维图形。不同于现实世界里,真正的三维空间,有真正的距离空间。电脑里不过是看起来会很像真实世界,因此在电脑界面显示的3D图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
  裸眼3d效果图
  裸眼3D(Autostereoscopy,glasses-free3D,glassesless3D)技术是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。画中物既可凸出于画面外,又可深入画面。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影像。
 
  裸眼3D技术的主流技术手段有:狭缝LCD光栅、柱状透镜、指向灯、有源背光。
  
  1、狭缝式液晶光栅。其技术原理是在屏幕前添加一道窄缝式光栅后,当液晶屏上应由左眼看到的图像界面显示时,不透明的条纹遮住右眼;同理,当右眼看到的图像界面应显示在液晶屏上时,不透明的条纹遮住左眼,让观众看到3D影像。
  
  2、柱状透镜,这种技术原理是利用透镜的折射原理,把左右眼睛对应的像素点分别投射在左右眼睛内,实现图像分离。与狭缝光栅相比的最大优点是镜头不能遮挡光线,因此亮度有了很大的提高。
  
  3、指向光源,简单地说就是对两组屏幕分别投射到左右眼的精确控制。
  
  4、主动式背光,采用光学微结构构成背光模组,背光发出的光束可以在电子器件的控制下调整方向。
 
  全息投影技术(front-projectedholographicdisplay)是一种3D技术,是指利用干涉和衍射原理记录和再现物体真实三维图像的技术。随后,随着科幻电影和商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览等商业活动。但是,我们平时知道的全息并不是严格意义上的全息投影,而是通过佩珀尔幻像、边缘隐藏等方法实现3D效果的全息投影技术。
  
  裸眼3D与全息投影技术的应用效果。
  
  全息广告机LED风扇
  
  原理是:一旦通电后,叶片开始旋转,而安装在叶片上的LED灯就会发光。
  
  而我们能看到叶片上投射出的3D浮空影像的原因,主要是因为人眼视觉暂留(POV)现象。
  
  视觉暂留现象:
  
  物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像,约0.1-0.4秒左右的图像。
  
  而且因为没有边框,没有固定的屏幕,动图看起来会就像悬浮在空中,十分的逼真。

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